Há um vasto leque de séries no mercado que se prenderam em demasiado (em nossa opinião) ao estigma da Segunda Guerra Mundial. As possibilidades de inovação eram, como tal, limitadas, o que se vinha tornando restritivo para a evolução dos próprios jogos. Desta forma, é com bons olhos que vemos Call of Duty partir, rumo ao futuro.
Call of Duty 4: Modern Warfare, tal como já evidenciámos, será o primeiro jogo da série da Infinity Ward a não ter por base os eventos de 1939-1945. Em vez disso, a acção desenrolar-se-á na era moderna, num futuro próximo, com armamento a condizer. De facto, a tecnologia militar presente em CoD4 promete ser um dos seus maiores atractivos.
Mas não se pense que a Infinity vai entrar numa de ficção, pois todas as armas e veículos presentes em CoD4 serão baseados em material real. O mesmo vai acontecer com o enredo, que não relatando factos reais, vai buscar um pouco da Rússia e dos conflitos do Médio Oriente que, vendo bem, não está tão desfasado da realidade quanto isso.
Mas vamos por partes. Neste novo título, os jogadores vão assumir duas identidades distintas: a de um mercenário britânico, que viverá os eventos na Rússia, e a de um fuzileiro norte-americano, preso nos conflitos árabes. Apesar de desconhecida, haverá uma ligação entre estes dois eventos, e será isso que os jogadores terão de desvendar através destes dois soldados.
Fazendo jus à tradição, Call of Duty 4: Modern Warfare promete níveis de acção sem limites, com explosões, tiros, helicópteros, tanques, sangue, inimigos, tudo a acontecer ao mesmo tempo. Todavia, e tal como se exige nos dias que hoje correm, a Infinity vai balancear estas missões com outras muito mais calculistas, na qual a abordagem furtiva terá melhores resultados.
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