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Antigo 03-10-2007, 11:01
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Contando os acontecimentos anteriores ao lendário QUAKE II da id Software, Enemy Territory: QUAKE Wars é a derradeira experiência multijogador online baseada em equipas e objectivos. O jogo enquadra-se no universo épico de QUAKE no ano de 2065 e opõe as tropas aliadas da Força de Defesa Global (Global Defense Force - GDF) a um novo Eixo do Mal - os bárbaros e tecnologicamente avançados Strogg - durante a sua invasão inicial da Terra.
Os jogadores optam por jogar como um Humano ou Strogg numa de cinco classes de personagem distintas. Recorrendo a um arsenal de armas, veículos e armamento móvel, os jogadores irão pôr à prova as suas aptidões e o trabalho de equipa coordenado ao longo de uma série de objectivos de combate. O trabalho de equipa recompensa os jogadores com um crescimento persistente da personagem e a obtenção de resultados, enquanto que os objectivos de classe e missão claramente definidos guiam os novos jogadores para contribuições significativas no campo de batalha.
Em desenvolvimento na Splash Damage (os co-criadores do premiado Wolfenstein: Enemy Territory) em parceria com a id Software, Enemy Territory: QUAKE Wars emprega a nova tecnologia gráfica MegaTexture? da id Software, oferecendo enormes campos de batalha ao ar livre com um pormenor inigualável. Estas recriações verosímeis dos ambientes do mundo real foram concebidas especificamente para o combate de equipas baseado em objectivos e incluem terreno, iluminação, condições atmosféricas e efeitos especiais realísticos.
Características Principais:
- Missões Estratégicas com Base em Equipas - A acção em Enemy Territory: QUAKE Wars tem tudo a ver com a conquista e preservação de território inimigo, fazendo avançar ou mantendo a linha da frente da equipa. Os jogadores têm de trabalhar em conjunto usando os seus veículos, unidades móveis e capacidades da classe de personagem para completar objectivos, defender instalações preciosas ou executar assaltos em massa. O jogo foi concebido de forma a permitir que os jogadores de todos os níveis de perícia saltem para a acção e contribuam enormemente para a missão global. A escolha de cada jogador a nível da classe de personagem, juntamente com as suas acções, representa um papel crítico durante o jogo conforme vai subindo de patente, melhorando aptidões e fornecendo capacidades especializadas necessárias para a vitória.
Classes de Personagem e Equipas Inigualáveis - Com um "jogo assimétrico", as personagens da GDF e as personagens Strogg têm uma aparência única e movimentam-se e comportam-se de um modo único. As bases, personagens, veículos e armas demonstram as diferentes tecnologias e o comportamento de cada facção, e requerem diferentes abordagens ao combate por parte de cada jogador. Por exemplo, um Médico da GDF consegue curar e reanimar rapidamente soldados feridos ou caídos no campo, enquanto que o Meditek dos Strogg pode usar o cadáver de um GDF como corpo "hospedeiro" para um reforço Strogg em fila de espera. De igual forma, o Oficial de Campo da GDF utilizará um míssil de ataque estratégico guiado a laser, enquanto que o Opressor Strogg arrasará uma escolta GDF com o seu Morteiro de Plasma. Os jogadores podem escolher uma de cinco classes de personagem exclusivas de cada força, incluindo o Soldado, Oficial de Campo, Engenheiro, Ranger e Médico da GDF, ou o Tanque, Opressor, Construtor, Infiltrador e Meditek dos Strogg.
- Armas, Veículos e Unidades Móveis - As armas, veículos e unidades móveis em Enemy Territory: QUAKE Wars são muito mais do que simples equipamento regulamentar. Cada selecção afecta verdadeiramente o jogo e é fulcral para o sucesso ou fracasso de uma equipa. Tendo como pano de fundo um futuro relativamente próximo, o arsenal humano baseia-se em actualizações ultra modernas ao presente arsenal convencional da Terra, enquanto que os Strogg utilizam uma tecnologia mais avançada, adequada à conquista de mundos alienígenas bastante diversos. A GDF usa armas

Veja aqui o trailer: IP Jogos Online Grátis, Free Online Games !!! - Enemy Territory Quake Wars



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